INPUTS & OUTPUTS – TOUCHDESIGNER

El operador Screen Grab TOP facilita la captura en tiempo real del búfer de la pantalla del sistema operativo, funcionando como un dispositivo de entrada de textura. Su resolución nativa abarca la totalidad del escritorio extendido, concatenando el espacio de visualización de todos los monitores conectados en un único TOP. La delimitación de una región de interés (Region of Interest, ROI) se gestiona mediante los parámetros de recorte (`Crop`), que operan en un espacio de coordenadas normalizado [0,1] para los ejes izquierdo, derecho, inferior y superior. Este método permite el aislamiento preciso de ventanas de aplicaciones o contenido multimedia específico, como streams de vídeo, para su ingesta y procesamiento subsecuente dentro de la familia de operadores de textura (TOPs).

 

Para la adquisición síncrona del audio asociado a la captura visual, se implementa una arquitectura de enrutamiento mediante un driver de audio virtual, como VB-Audio Virtual Cable. El procedimiento implica reconfigurar el dispositivo de salida de audio predeterminado del sistema operativo para que dirija todo el flujo de audio del sistema hacia el endpoint de entrada del cable virtual (p. ej., `CABLE Input`). Consecuentemente, dentro de la red de TouchDesigner, se instancia un Audio Device In CHOP. Dicho operador se configura seleccionando en su parámetro `Device` el endpoint de salida correspondiente del cable virtual (p. ej., `CABLE Output`). Este acoplamiento entre la captura de vídeo con Screen Grab TOP y la ingesta de audio a través de un bus virtual permite la integración y manipulación en tiempo real de flujos audiovisuales generados por aplicaciones que se ejecutan en la misma máquina.