El protocolo de comunicación OSC (Open Sound Control) se implementa para la integración de dispositivos externos, como clientes móviles, en un sistema de TouchDesigner. A diferencia de protocolos con gramáticas predefinidas, OSC utiliza una estructura de direccionamiento de mensajes flexible, adecuada para el control de sistemas en tiempo real. La metodología de integración se inicia con la instanciación de un operador `OSC In CHOP` en la red de TouchDesigner. Este operador funciona como un servidor que escucha en un puerto de red específico, definido por su parámetro `Port` (valor por defecto: 10000), para paquetes UDP entrantes que se adhieran al formato OSC.
Para establecer la comunicación, el dispositivo cliente, en este caso un smartphone ejecutando la aplicación «Little OSC», debe ser configurado para transmitir a la dirección IP de la máquina anfitriona que ejecuta TouchDesigner. La identificación de esta dirección en un sistema operativo Windows se realiza a través del Símbolo del sistema (cmd.exe) mediante la ejecución del comando `ipconfig`. El valor relevante es la «Dirección IPv4» asignada por la red local (por ejemplo, 192.168.1.4). Esta dirección IP se introduce en el campo de destino correspondiente dentro de la aplicación cliente.
Adicionalmente, se debe sincronizar el puerto de comunicación. Un puerto es seleccionado en la aplicación cliente (ej. 5698), y el mismo número de puerto debe ser ingresado en el parámetro `Port` del `OSC In CHOP`. Una vez establecida la correspondencia de IP y puerto, la interacción con los elementos de la interfaz de usuario del cliente (cuatro botones en el caso de «Little OSC») genera y transmite mensajes OSC a la instancia de TouchDesigner. El `OSC In CHOP` recibe estos mensajes, los decodifica y genera dinámicamente canales CHOP. El nombre de cada canal corresponde al patrón de dirección del mensaje OSC recibido (ej. `/button_name`), y su valor refleja el dato transmitido (ej. 1 para el estado ‘on’, 0 para ‘off’). Los canales resultantes se integran en la lógica del sistema mediante referencias de canal o exportaciones para modular parámetros de otros operadores, facilitando el control interactivo de la narrativa audiovisual.