INPUTS & OUTPUTS – TOUCHDESIGNER

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Se aborda de forma técnica y unificada los operadores de Entrada y Salida en TouchDesigner, organizados desde dispositivos HID y APIs nativas hasta hardware especializado con drivers o SDKs. En entrada, se detallan operadores como Mouse In, Keyboard In, Joystick y Tablet CHOP para captura de movimiento, clics, teclas, ejes analógicos y presión de lápiz, destacando el uso de alias y procesamiento previo para integraciones legibles y precisas. En video y audio, Video Device In TOP gestiona cámaras y capturadoras, Audio Device In CHOP adquiere audio multicanal (físico o virtual) y Screen Grab TOP captura el escritorio con soporte para audio enrutado; se incluye además la integración de Kinect para flujos de profundidad, IR y tracking esquelético. En control por red, MIDI In y OSC In CHOP reciben datos de controladores físicos o móviles, mientras que soluciones como CamOn Live Streaming, OSC Hook y Screen Stream permiten enviar video o datos de sensores desde smartphones vía red local. La comunicación entre instancias se realiza con Touch In/Out (CHOP/TOP/DAT) para transmitir datos, texturas o tablas en tiempo real. En salida, se abarcan operadores para visual (Window COMP, Movie File Out, NDI Out, Spout/Syphon Out, Video Device Out), audio (Audio Device Out/File Out/Stream Out, LTC Out), control (DMX Out, MIDI Out, Laser CHOP) y datos (File Out DAT, UDP Out DAT). El texto enfatiza la modularidad, la normalización de flujos y el aliasing como claves para redes escalables, así como la integración híbrida hardware–software para sistemas interactivos de alto rendimiento.
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OUTPUTS – DISPOSITIVOS DE SALIDA

Magia fit in vero tempore

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