CodeX
El uso de Operator Snippets como biblioteca de ejemplos prácticos organizados por familias de operadores (COMP, TOP, CHOP, SOP, MAT, DAT) para acelerar el aprendizaje y desarrollo en TouchDesigner. Estos fragmentos se ejecutan en un entorno aislado, no persistente, y se integran al proyecto activo mediante copia y pegado. Incluyen implementaciones de referencia para operadores clave: en COMPs, sistemas de animación procedural, rigging con boneCOMPs, simulación física con bulletSolverCOMP, configuración de cámaras, UI responsiva con containerCOMPs, iluminación y materiales PBR, importación de assets 3D con fbxCOMP; en TOPs, operaciones a nivel de píxel como suma aditiva, análisis estadístico de regiones, seguimiento de blobs, generación y uso de mapas de profundidad para efectos de postprocesado; y en CHOPs, arquitecturas de procesamiento de señales, generación de osciladores, ruido, envolventes y lógicas condicionales, con ejemplos de exportación y referenciación para control paramétrico en tiempo real.
Resalta que la librería no cubre todos los operadores existentes, pero funciona como recurso técnico para estudiar metodologías de conexión, flujo de datos y manipulación de parámetros. Los ejemplos muestran desde transformaciones y análisis visuales hasta integración con sistemas físicos y de renderizado avanzado, sirviendo como base para desarrollar sistemas interactivos, animación procedural y control de datos en entornos audiovisuales en tiempo real.
CodeX IndeX
INTRO OPerator Snippets
-
01:47
-
00:57
SNIPPETS – FAMILIAS DE OPERADORES
-
07:12
-
03:31
-
00:58
