SOP OPeradores de Superficie

El operador `CHOP to SOP` efectúa la conversión de datos de canal a geometría de superficie. Este proceso mapea la información muestreada (samples) de los operadores de canal (CHOPs) a los atributos posicionales de los puntos (vértices) en un operador de superficie (SOP).

 

La cantidad de puntos generados en la geometría de salida es directamente correspondiente a la cantidad de samples presentes en los canales de entrada. Para la correcta asignación de coordenadas espaciales, el operador requiere una nomenclatura de canal estricta y predefinida. Específicamente, los canales que definen la posición deben ser nombrados `tx`, `ty`, y `tz` para ser interpretados como las coordenadas en los ejes X, Y, y Z, respectivamente. La ausencia de esta nomenclatura impide la correcta construcción de la geometría.

 

Un flujo de trabajo estándar implica generar las señales base, por ejemplo, mediante `LFO CHOPs`, para posteriormente procesarlas y renombrarlas. Esto se puede lograr a través de un `Math CHOP`, utilizando la pestaña ‘Channel’ para asignar los nuevos nombres, o mediante un `Merge CHOP` para combinar canales ya nombrados. La manipulación de los parámetros de los CHOPs de origen, como la forma de onda, frecuencia o fase de un LFO, permite la modulación paramétrica y en tiempo real de la topología de la geometría resultante.

 

La aplicación de funciones trigonométricas, como seno y coseno en canales distintos para `tx` y `ty`, permite la generación de formas de Lissajous, incluyendo círculos. Esta técnica constituye un pilar en la generación de contenido procedural, donde la morfología de una malla es definida y animada algorítmicamente a partir de flujos de datos de canal.