SOP OPeradores de Superficie

El operador Trace SOP ejecuta un proceso de vectorización, convirtiendo datos de ráster provenientes de un Texture Operator (TOP) de entrada en geometría de tipo Surface Operator (SOP). El algoritmo analiza la data de píxeles, típicamente mediante la evaluación del canal alfa o de la luminancia, para detectar y generar contornos.

 

El resultado es la creación de primitivas poligonales o splines que definen las siluetas contenidas en la imagen fuente. Al procesar una textura cuyo contorno está delimitado por un canal alfa con valor cero, el operador genera una representación geométrica planar, conformada por vértices que trazan dichos bordes. Esta geometría 2D puede ser utilizada como base para operaciones de modelado subsecuentes, como la aplicación de un Extrude SOP para generar una malla tridimensional mediante la extrusión del perfil a lo largo de un vector.

 

Esta técnica es igualmente efectiva para procesar flujos de textura dinámicos, como una señal de video o un TOP generativo (e.g., `Count` TOP), permitiendo la creación de geometría 3D animada en tiempo real a partir del análisis por fotograma de la fuente de entrada.