El operador `Resolution` TOP tiene como función principal efectuar un remuestreo (resampling) de las dimensiones de una textura de entrada. Su configuración se centraliza en la página de parámetros `Common`.
El parámetro `Output Resolution` ofrece modos de escalado predefinidos, incluyendo factores fraccionales (p.ej., `Eighth` 1/8, `Quarter` 1/4, `Half` 1/2) y multiplicativos (`2x`, `4x`, `8x`) relativos a las dimensiones del stream de entrada. Adicionalmente, el modo `Custom Resolution` permite la especificación explícita de las dimensiones de ancho (`Width`) y alto (`Height`) en píxeles.
La opción `High Quality Resize` conmuta el algoritmo de interpolación subyacente, probablemente entre un filtro bilineal y uno de mayor orden (p.ej., bicúbico), para optimizar la calidad del remuestreo a costa de un mayor impacto computacional.nnEs fundamental diferenciar el proceso de remuestreo de la matriz de píxeles de la manipulación de la relación de aspecto (`Output Aspect`).
Por defecto, `Resolution` TOP opera en el modo `Use Input Aspect`, heredando la relación de aspecto de la entrada independientemente de la nueva resolución. Esto puede inducir una distorsión anamórfica si la nueva resolución posee una relación intrínseca diferente; por ejemplo, al remuestrear una textura de 1280×640 (ratio 2:1) a una de 256×256 (ratio 1:1), los píxeles se deformarán para llenar el contenedor original 2:1.
Para sincronizar la relación de aspecto con las nuevas dimensiones, se debe configurar `Output Aspect` al modo `Resolution`, el cual deriva la relación de aspecto de salida directamente de la nueva trama de píxeles, eliminando así la distorsión. Las operaciones de escalado ascendente están supeditadas a la resolución máxima soportada por la licencia activa, lo cual puede truncar o generar un error al exceder dicho límite.