El operador Select TOP tiene como función primordial referenciar la salida de textura de otro operador, ya sea dentro del mismo contexto de red o desde una ruta de red arbitraria. Este mecanismo permite el acceso a datos de operadores remotos sin la necesidad de un cableado explícito.
Su aplicación es particularmente eficiente para desacoplar procesos y evitar la complejidad del enrutamiento de conexiones a través de múltiples niveles jerárquicos de Components (COMPs), lo cual representa una limitación inherente del paradigma de In/Out TOPs en arquitecturas de red profundas. La implementación consiste en instanciar un Select TOP en la red de destino y especificar el operador de origen en su parámetro ‘TOP’.
Este proceso se puede ejecutar de manera expedita mediante una operación de arrastrar y soltar (drag-and-drop) del operador de origen sobre el Select TOP de destino, lo que automáticamente resuelve y asigna la ruta relativa o absoluta en el parámetro correspondiente. Al establecerse el vínculo, el sistema genera un enlace de dependencia, visualizado como una línea punteada que atraviesa los límites de los componentes. Esta línea no representa un flujo de datos por cable, sino una referencia directa a la memoria de la textura del operador de origen.
Cualquier modificación en los datos del operador fuente se propaga instantáneamente al Select TOP, garantizando la sincronización en tiempo real del estado de la textura entre distintas subredes. Esta operación se ejecuta con latencia mínima, ya que fundamentalmente no implica una copia de los datos de la GPU, sino que establece un puntero a la misma textura.